Conantautas el enfermo!

Seguimos con la épica gesta de Conantautas, que atraviesa las estepas rusas para conquistar territorios no explorados de Khitai China.

En esta segunda partida de la liga, me vi las caras con Jesús, que vino desde Ávila para jugar dos partidas en el día. Yo era su oponente de tarde y me encontré con un oponente que pilotaba bastante del juego y con una lista que me resultaba interesante (ya que soy muy chinofilo, como Sir_Gragon).

En medio de efluvios febriles, decidí que desplegar los caballeros detrás de unas Lh era una buena idea. Ese error hizo que 1/3 de los puntos de mi ejército fuese inutil durante toda la partida.

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Los primeros avances le corresponden a él, ya que yo tenía una relativa cómoda posición y esperaba que mi centro aguantase un poco el impacto de su flanco izquierdo.

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Consigo destruir uno de sus carros al tiro (el que hay justo delante de los ballesteros), cosa que él venga cogiendo a una de mis Lh en un combate con las Levas sacrificables poniéndole la zancadilla con un carro. Estos orientales claramente no tienen las educadas costumbres Hiboreas Europeas.

Mi flanco izquierdo intenta hacer algo al tiro, pero sin conseguir demasiado. Él llega al contacto frontal y empieza a hacerme daño con sus tropas mediocres a mis soldados. Teniendo mis Kn cerca soy incapaz de hacerlos maniobrar correctamente, de manera que los separo y los hago totalmente inútiles.

Partamos ahora la partida en 3, para entender como se desarrolló.

En mi flanco izquierdo, las 5 Cv se dan cuenta de que nunca cazarán suficientes puntos estando donde están, por lo que intentan virar hacia el centro para ayudar a quitar las levas del medio y poder abrir un hueco.

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Sin embargo, Jesús cubre muy bien el hueco y acaba clavando a su general CP contra mis Cv, de manera que consigue matar un par de ellas. Mal negocio…

En el flanco derecho, por el contrario, seguimos con los caballeros obligados a separarse en dos por mi mala colocación de las LH. Jesús comete el error de meter demasiados huevos en ese flanco, por lo que tengo tiempo para “reagrupar” los caballeros y lanzarlos hacia sus Cv con ballesta.

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En el centro, va rompiendo mis placas de derecha a izquierda usando de manera brillante sus tropas. Finalmente veo que tengo que jugármela, y tras un par de movimientos algo arriesgados consigo aguantar algo el tipo. Consigo colar los lanceros con general contra un carro, esperando hacerle al menos un puntito y cerrarle puertas después.IMG_20150810_190628

 

Al final, con las levas y demás, tardo bastante en poder tener daño suficiente para molestarle, por lo que no fue un movimiento rentable. O quizás sí, ya que evité la sangría que podía haber causado de haber cargado por mi flanco.

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Así estaba el centro poco después. Como veis, muy mal para mí. Jesús aprovecha su superioridad para coger mi campamento.

Al final, sonó la campana y acabamos la partida con empate: 18/22 para él y 13/18 para mí. Un placer jugar con Jesús y espero que nos encontremos de nuevo pronto.

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[Great War] Pintado tanques Mark IV alemanes paso a paso

Buenos días generales!

Siguiendo con las entradas relacionadas con el pintado de mi ejercito alemán para la primera guerra mundial, hoy toca continuar con los tanques de la Primera Guerra Mundial, tras los A7V’s, esta vez son Mark IV capturados por los alemanes o beutepanzer. En este caso me he decantado por pintarlos con los colores que lucían los tanques ingleses cambiando únicamente las insignias por las alemanas, simulando el hecho de ser tanques recién capturados, donde solo se les ha puesto los identificadores alemanes y de vuelta con urgencia al frente.

A la hora de inspirarme para pintar, esta vez me he decantado por el magnifico video-tutorial de Heresy Brush, donde explica paso a paso como ha pintado uno de estos mastodontes. Igual que en el caso de los A7V’s he utilizado el set de colores de colores británicos y alemanes de la IWW de Ammo of Mig Jimenez. A estos colores hay que añadir el uso de negro y amarillo hielo (Heresy utiliza blanco) de Vallejo para las transiciones de color. Este paso a paso será un poco más corto ya que me deje sin hacer foto a algún paso intermedio.

Bueno empecemos con los pasos dados.

1º) El montaje de los tanques (chasis, orugas y troneras de resina; armas de metal) es sencillo, como nos tiene acostumbrados BF, con solo alguna rebaba y líneas de molde. Al ser de resina es necesario darles un lavado con agua y jabón y un cepillo de dientes viejo para eliminar los más que posibles residuos.

En este caso, al ir los laterales del tanque en dos piezas separadas las deje sin pegar hasta el final del pintado para poder pintar el chasis  y los laterales más fácilmente. Otro punto a favor de BF es que a la hora de elegir armamento para los Mark IV (machos: cañón de 6 libras; hembras: 4 ametralladoras) e igual que en los tanques de la WW2, vienen ya preparados los modelos para poner un imán y poder cambiar el armamento en cualquier momento.

Mark IV macho

Mark IV hembra

2º) Imprimación. A continuación imprimé con imprimación negra para aerógrafo de Vallejo

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Imprimación negra de Vallejo

3º) Modulación del color. Como capa base utilice Green Moss (A.MIG 074) + negro al 50/50; 1º Iluminación: Green Moss (A.MIG 074) puro; 2º Iluminación: Green Moss (A.MIG 074) + amarillo hielo al 50/50. De este proceso no tengo fotos del paso a paso, pero no son necesarias ya que el video de Heresy esta mucho mejor explicado y es más visual de lo que yo pueda hacer.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura:

  • Capa bases: Green Moss (A.MIG 074) + negro al 50/50
  • 1º Iluminación: Green Moss (A.MIG 074) puro
  • 2º Iluminación: Green Moss (A.MIG 074) + amarillo hielo al 50/50

4º) Marcas blancas y rojas. A la hora de pintar las tradicionales marcas características de los tanques británicos de la Primera Guerra Mundial me di cuenta que me había dejado el blanco y el rojo en casa, por suerte tenia un spray blanco de Citadel por el pueblo y con cuidado y un enmascarando conseguí pintar las franjas blancas. Por otro lado, para el rojo utilice una salida un tanto diferente, en este caso utilice un marrón rojizo de Vallejo (Marrón mate) y queda un tono bastante curioso (aunque no perfecto).

Herramienta: Aerógrafo y spray imprimación

Pintura: Imprimación blanca de Citadel/GW; marrón mate

5º) Detalles. Una vez acabado con la pintura del chasis, toca pintar los detalles: orugas, armas, tubos de escapes, aislantes, etc. Tubo de escape: marrón mate; Aislante del tubo de escape: Stone Grey (A.MIG-075); Orugas: marrón chocolate; Armas: gungrey + tinta negra; Tronco de contrapeso: cuero oscuro. Posteriormente a las orugas les aplico un pincel seco de metalizado gungrey (Vallejo).

Herramienta: Pincel

Pintura: Marón chocolate, marrón mate, Stone Grey (A.MIG-075), gungrey, tinta negra, cuero oscuro

6º) Calcas. A la hora de colocar las calcas me fije en fotos de diferentes tanques capturados por los alemanes para ver donde estaban situadas, la verdad es que guarde una calavera sin ponérsela a los A7V solo para poder ponérsela a unos de los Mark IV XD (menuda fijación de los alemanes con las calaveras. . . ).

Herramienta: Cuter, Pincel y agua

Pintura:

7º) 1º Barnizado. Antes de aplicar lavados y efectos varios, como ambos son esmaltes conviene barnizar los modelos para eliminar la posible reacción entre las pinturas de base acrílica y los esmaltes (puede comerse la pintura o hacer que salte). En mi caso aplico un barniz satinado de Vallejo con el aerógrafo.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Barniz satinado (Vallejo)

Ahora los tanques ya están listos para la parte más divertida, enguarrarlos XD

8º) Lavado. Para homogeneizar los diferentes tonos, así como oscurecer ligeramente estos, aplico un lavado de Ammo, más concretamente lavado marrón oscuro para vehículos verdes, diluido ligeramente con White spirit. Y a las orugas les aplico un lavado con lavado para orugas también de Ammo.

Herramienta: Pincel

Pintura: Wash marrón oscuro (A.MIG-1005) + White Spirit; Wash para orugas (A.MIG-1002).

9º) Efectos de ensuciamiento. A la hora de ensuciar los modelos hay que pensar que efecto final se quiere simular. En este caso aplique dos efectos de ensuciamiento: hollín junto a los tubos de escape de los tanques y el efecto del barro fresco en el tanque. El hollín lo aplique  con un pincel seco de negro (Vallejo) muy descargad. Para el efecto de barro utilice el esmalte barro fresco también de Ammo, eliminando el exceso con White Spirit.

Herramienta: Pincel

Pintura: Efecto barro fresco (A.MIG-1402); White Spirit. negro de Vallejo.

13º) 2º Barnizado. Como último paso, un segundo barnizado mate para matar los brillos de los lavados y para proteger los tanques de los posibles roces durante el transporte y las partidas de FoW.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Barniz satinado (Vallejo)

Fotos de los tanques acabados

Mark IV machos

Mark IV hembras

Con luz natural

Pues esto es todo, me han encantado de pintar los 4 tanques, tanto los A7V’s como los Mark IV, una gozada. Finalmente he perdido el miedo a usar el aerógrafo para algo más que imprimar y dar capas bases, así que ha sido un tiempo bien invertido XD

Ahora ando terminando de pintar la infantería y cañones que me faltan de los alemanes de la gran guerra. Más concretamente, un pelotón de Stoss (infantería de asalto) de BF junto a un pelotón de morteros de trinchera y una batería de artillería de Plastic Soldier. Cuando termine de pintarlo subiré fotos, aunque al montar las bases me he percatado de que en este caso hay una diferencia notable de tamaño entre BF y PS, siendo más grandes estos últimos.

Nos leemos.

[Great War] Pintado tanques A7V’s alemanes paso a paso

Buenos días generales!

Continuando con las entradas relacionadas con el pintado de mi ejercito alemán para la primera guerra mundial, la entrada de hoy va dedicada al proceso de pintado de dos tanques A7V’s del ejercito alemán. Después de pintar durante Junio y Julio infantería (como se puede ver en estas dos entradas: y ), tenía ganas de ponerme a pintar tanques. El año pasado por mi cumpleaños me regalaron  un compresor y un aerógrafo, por desgracias por falta de tiempo hasta este mes de agosto lo único para lo que lo había utilizado es para imprimar y dar capas bases. Decidí que ya era hora que le diera un poco más de uso y durante estas vacaciones de verano decidí que era la oportunidad perfecta, así que manos a la obra.

A la hora de inspirarme para pintar, esta entrada de Panzer angriff me vino muy bien para el tratamiento del color a la hora de la iluminación del color base y en general para inspirarme a la hora pintar los tanques (thanks mate for publish the tutorial  Guiño ). A lo hora de elegir los colores y el esquema de el camuflaje usé el set de colores de colores británicos y alemanes de la IWW de Ammo of Mig Jimenez y las ilustraciones que venían en la caja para hacerme una idea. A estos colores hay que añadir el uso de negro y amarillo hielo de Vallejo para las transiciones de color.

Bueno empecemos con los pasos dados.

1º) El montaje de los tanques (chasis de resina; armas y orugas de metal) es sencillo, como nos tiene acostumbrados BF, con solo alguna rebaba y líneas de molde (alguna me deje para mi vergüenza Triste ). Eso si, al ser de resina es necesario darles un lavado con agua y jabón y un cepillo de dientes viejo para eliminar los más que posibles residuos. Los tanques quedan tal que así:

2º) A continuación imprimé con imprimación negra para aerógrafo de Vallejo

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Imprimación negra de Vallejo

3º) Empezamos con la modulación del color, como capa base utilice Dull Green (A.MIG 077) + negro al 50/50. De este modo tenia el color más oscuro de la modulación y ayudaba a resaltar las sobras y volúmenes del modelo.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Dull Green (A.MIG 077) + negro al 50/50

4º) 1º Iluminación. Decidí que iba a realizar un degradado de color de más oscuro a más claro en las zonas superiores y más expuestas, intentando realizar una iluminación cenital del modelo. Para esta primera subida de color he utilizado Dull Green puro (A.MIG 077).

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Dull Green (A.MIG 077)

5º) 2º iluminación. Continuando con la modulación la segunda subida de luz use una mezcla Dull Green (A.MIG 077) + amarillo hielo al 50/50, resaltando todo lo posible las  aristas del modelo.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Dull Green (A.MIG 077) + amarillo hielo al 50/50

6º) 1º color camuflaje. Empezamos con el camuflaje del modelo, como primer color he usado Ochre Earth (A.MIG 078).

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Ochre Earth (A.MIG 078)

6º) 2º color camuflaje. Seguimos con el camuflaje del modelo, como segundo color he usado Clay Brown (A.MIG-079)

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Clay Brown (A.MIG-079)

7º) Detalles. Una vez acabado con el camuflaje, toca pintar los detalles: orugas, armas, tubos de escapes, etc. Tubo de escape: marrón mate; Orugas: marrón chocolate; Armas: camuflaje alemán verde oscuro (todos de Vallejo). Posteriormente a las orugas les aplico un pincel seco de metalizado gungrey (Vallejo).

Herramienta: Pincel

Pintura: Marón chocolate, marrón mate, camuflaje alemán verde oscuro, gungrey

8º) Calcas. A la hora de colocar las calcas a los dos A7V’s me base en tanques reales desplegados en el frente oeste durante la Primera guerra mundial, usando para ello los nombres que aparecían en la hoja de calcas suministrada por BF y buscando fotos de dichos tanques.

Herramienta: Cuter, Pincel y agua

Pintura:

A7V Hagen

A7V Lotti (por las fotos este tanque aparentemente no estaba pintado con un patrón de camuflaje, pero me gustaba la distribución de las cruces y calaveras Risa)

9º) 1º Barnizado. Antes de aplicar lavados y efectos varios, como ambos son esmaltes conviene barnizar los modelos para eliminar la posible reacción entre las pinturas de base acrílica y los esmaltes (puede comerse la pintura o hacer que salte). En mi caso aplico un barniz satinado de Vallejo con el aerógrafo.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Barniz satinado (Vallejo)

Ahora los tanques ya están listos para la parte más divertida, enguarrarlos XD

10º) Lavado. Para homogeneizar los diferentes tonos y colores, así como oscurecer ligeramente estos, aplico un lavado de Ammo, más concretamente lavado marrón oscuro para vehículos verdes, diluido ligeramente con White spirit. Y a las orugas les aplico un lavado con lavado para orugas también de Ammo.

Herramienta: Pincel

Pintura: Wash marrón oscuro (A.MIG-1005) + White Spirit; Wash para orugas (A.MIG-1002).

11º) Efectos de ensuciamiento I. A la hora de ensuciar los modelos hay que pensar que efecto final se quiere simular. En este primer paso he simulado el efecto de la mala combustión de los motores de estos mastodontes generando un halo de hollín junto a los tubos de escape de los tanques. Al no tener el producto exacto para simularlo, el efecto lo he hecho aplicando negro con un pincel seco muy descargado.

Herramienta: Pincel

Pintura: Negro

12º) Efectos de ensuciamiento II. Finalmente, como último efecto de ensuciamiento simule el efecto del barro fresco en el tanque, debido a cruzar la zona de tierra de nadie tras las lluvias primaverales durante la ofensiva alemana en la primavera de 1918. Para ello utilice el esmalte barro fresco también de Ammo, eliminando el exceso con White Spirit.

Herramienta: Pincel

Pintura: Efecto barro fresco (A.MIG-1402); White Spirit.

13º) 2º Barnizado. Como último paso, un segundo barnizado mate para matar los brillos de los lavados y para proteger los tanques de los posibles roces durante el transporte y las partidas de FoW.

Herramienta: Aerógrafo

Pintura: Barniz satinado (Vallejo)

Fotos de los tanques acabados

A7V Lotti

A7V Hagen

Vista trasera

Con luz natural

Pues esto es todo, me lo he pasado en grande pintando estas monstruosidades sobre orugas (o ataúdes móviles), me encanta pintar tanques. Además me han servido para quitarme el miedo a usar el aerógrafo, y viendo los resultados, a partir de ahora va a ser mi  fiel compañero de pintura. Espero que os guste y si os es útil mejor que mejor Guiño

P.D: Como habréis podido observar en algunas fotos tras los A7V’s aparecen los protagonistas de la próxima entrada de pintura en el blog XD

[Great War] Alemanes de la Primera Guerra Mundial (Hoy:HQ, HMG’s y Cañones de de 7.62cm Krupp IG)

Buenos días generales!

Tras más de un mes sin postear por aquí, hoy traigo novedades!!Durante Julio y las vacaciones de agosto me ha cundido pintando, ya he terminado de pintar la caja de ejército Blitz’s Battlegroup (de la cual ya mostré los dos pelotones de infantería en mi última entrada), además de una pareja de Mark IV capturados. Durante estos días iré subiendo diferentes entradas con todo lo que he ido pintando. Hoy tocan el HQ, armas de apoyo, HMG’s y Cañones de 7.62cm Krupp IG. Ale, ahora al grano, fotos y más fotos de como me han quedado.

HQ y armas de apoyo

CinC (con el general de Plastic Soldier) y 2inC

Rifles AT (con barricadas improvisadas)

Lanzallamas

Morteros granatenwerfer

Francotirador (cascos con esquema de camuflaje Buntfarbenanstrich)

HMG’s (Con barricadas improvisadas)

Cañones de 7.62cm Krupp IG (cascos y cañones con esquema de camuflaje Buntfarbenanstrich)

Esperó que os gusten, ¡aunque las fotos sean infames! Como siempre: comentarios, críticas y/o halagos son siempre bien recibidos.

La leyenda de Conantautas!

Buenas!

Por todos es conocido que Conan es un personaje que me gusta bastante. Hace años que vi las películas, y en los últimos meses he leído los libros y comics. Por ello, cuando empecé a jugar a AdG decidí que era hora de jubilar a Harold II y empezar una nueva saga para un héroe como Crom manda, y no podía ser otro que el inmortal Conan.

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Para esto, decidí sacar una lista que pudiese jugar con las figuras de medievales que tengo en mi casa y por aquí. Con algún proxy, conseguí pilotar una lista de Polacos medievales (lista nº 241 del reglamento) que básicamente lleva:

  • Mando 1 – Ordinario
    • 4 Caballeros pesados de élite, uno con general incluido
    • 1 LH impacto élite
  • Mando 2 – Ordinario
    • 5 Cv con ballesta
  • Mando 3 – Conantautas
    • 3 Milicias (1/2 Lanzas, 1/2 Ballesteros
    • 5 LH con jabalina
    • 2 IM con A2M
    • 2 Ps con arco

Tengo casi todas las cosas que me gustan en un ejército: movilidad, un centro “decente”, caballeros de élite y un general carismático (como Vitautas). Enfrente, un ejército teutón (lista nº 209) con dos alas de caballeros dirigidas por generales brillantes y un centro con lanzas pesadas, 2/3 de ellas mediocres.

Como salgo de atacante, no me lo pienso y despliego tremendamente ofensivo. 4 campos (que acabo de ver que eran 3 máximo. Fue error mío, ya que tenía en mente poner dos plantaciones Triste) Quiero empezar a acosar con los arcos cuanto antes y hacerlo YA es mejor que hacerlo en 5 minutos.

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Una vez despliego, me quedo bastante tranquilo: Tengo superioridad en el flanco izquierdo (mis caballeros son élite, y los suyos no), mi centro es capaz de enfrentarse al suyo con relativa soltura, y el flanco derecho puede dedicarse a disparar y retroceder, intentando hacer perder cuantos más turnos sea posible a los caballeros.

Esta es la situación después de mi primer turno (Nota: los Ps están mal movidos, nos dimos cuenta en el turno siguiente. No pasó nada ya que luego simplemente los eché todo lo que pude hacia detrás, pero el objetivo de retrasar a las lanzas y evitar que moviesen doble ya estaba cumplido).

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En el primer intercambio de tiros, consigo herir a las 3 Lh teutonas, llevándome dos daños de vuelta. Esa fue la tónica general de la partida, con mis tiros hiriendo mucho y los suyos consiguiendo entre poco y nada.

En ambos flancos, declara carga con los caballeros y yo huyo con las Lh. Avanza con su Lh para disparar a mis jabalineros, y eso le cuesta que se coman un virotazo de las ballestas que las envía de vuelta a casa con más tristeza que otra cosa. En el otro flanco, avanzo los caballitos para colocarme a 8 y empezar la ensalada de tiros.

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En dos turnos, con evasión de por medio, me llevo 1 marcador en la Cv de la esquina (por los ballesteros) mientras yo consigo hacer 2-3 marcadores a los caballeros, uno a los lanceros del fondo y 1 al Ps.

En el centro, llegamos al choque de líneas, teniendo yo ventaja con las A2M (+1 si pierden el combate por el frente, ganan el combate si empatan contra lanceros) y consigo trapiñarme al general el primer turno tras ganar el combate y sacar un 1 en la tirada.

Saco algún marcador más y él me hace algunos puntillos extra por ahí en medio (Nota: el marcador rojo no es de los Ps, sino de los lanceros de delante).

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En el flanco izquierdo, mis previsiones se cumplieron casi a la perfección. Un caballero no quiso contribuir a la causa y acabó muriendo. Su general cayó tras romperle la unidad a la que estaba unido en combate, y así quedó todo.

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Y así acabó la partida, con un 21-6 a mi favor, que se convierte en un 20-6 ya que el límite de tropas que puedes matar son los puntos de cohesión de tu adversario.

Victoria Polaca

Os dejo con mi foto favorita de la partida, para que veáis como quedaba todo.

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Estas fotos y alguna más en la galería de picasa que he abierto para la Liga de AdG